Организация работы в Photoshop

В сети есть некое количество мануалов по работе с исходником. Но чересчур неполные. На опыте своей работы постараюсь собрать максимальное количество рекомендаций, которые облегчают и ускоряют мою работу. Ко мне попадают в руки чужие исходники, либо приходится работать с начинающими дизайнерами. Очень многие бессмысленные ошибки затрудняют работу или тормозят процесс.

Версия Photoshop

CS6 отличается от предыдущих версий доработанными инструментами. Но он поглощает огромное количество оперативной памяти. Особенно если файл с большим количеством текстовых слоёв, это вызывает сложности.

Потому если пожертвовать некоторыми плюшками, без которых можно пережить, то CS5 работает с большим количеством слоёв гораздо оперативнее.

Настройка Photoshop

Сразу же после установки настраиваем панель слоёв:

oxamin_com_1

Обираем галочку напротив «добавлять слово «копия», чтобы у вас ни в коем случае не появлялись эти ужасные слои «Copy Rectangle Copy Copy 126».

Для своего личного удобства я выбираю на этой же панельке «обрезать превью до краёв слоя».

Количество файлов для проекта

Используем только один файл .psd для всех страниц. Хедер выносим над всеми папками, чтобы он был общий. На каждую станицу — отдельная папка.

В случае, если страниц чересчур много, то ради оперативности можно разбить исходники.

Если есть элементы, идентичные на страницах, например, футер, их преобразовываем в смарт-объекты. Это уменьшает вес файла и ускоряет работу.

oxamin_com_2

Уже после окончания работы с проектом, разбиваем страницы на отдельные файлы .psd. Чаще всего верстальщики просят именно так для удобства.

Направляющие и сетка

Всегда, всегда, используем сетку. Чтобы вручную её не делать, можно использовать расширения, например, Guideguide. Хотя, с недавних пор, он стал платным.

Помните, что требования к сеткам и к ширине контента очень часто меняются, так как технологии улучшаются, мониторы увеличиваются и сетки меняются. Не так давно все использовали сетки с шириной контента 960 пикселей, после общепринятыми были на 1000. Сегодня зачастую верстальщики пользуются сеткой Bootstrap на 1170px. В любом случае, это всё нужно согласовывать с заказчиком и его верстальщиком.

Но сетка должна быть всегда.

Горизонтальные направляющие не обязательны. Любые лишние направляющие из документа, помимо сетки, нужно удалить. Если вы используете дополнительные направляющие, сразу же после использования их нужно удалить. Никого не нужно впечатлять множеством направляющих, превращающих в кашу вашу сетку. Вы не станете выглядеть более солидным дизайнером от беспорядка в исходнике.

Работа со слоями

Сворачиваем все эффекты слоя и все папки. Не нужно пугать человека, открывшего исходник, хаосом.

Режимы наложения

Мы их не используем в веб-дизайне. Только тогда, когда это касается работы с изображением и вы уверенны, что то, с чем вы работаете, будет свёрстано, как изображение.

Работа с изображениями

Любые изображения вставляем только методом обтравочной маски на слой с фигурой. Изображения преобразовываем в смарт-объекты.

oxamin_com_3

Это связано с тем, что в процессе работы может много чего измениться. Ваши изображения могут стать квадратными, а потом круглыми, а потом квадратами со скругленными углами. Они могут уменьшиться, а потом увеличиться. И если они не будут смарт-объектами, то будут терять качество. Нет необходимости ради всех изменений заново помещать эти же изображения.

Текст и выравнивание

Всегда, всегда вставляем текст в текстовую область. Зажимаем инструментом текст и растягиваем прямоугольную область, в которой у нас будет текст. Иначе при выравнивании текста он будет перемещаться и прыгать по всему вашему исходнику.

oxamin_com_4

Встречала даже такие уникальные исходники, в которых дизайнер переносы в тексте ставил при помощи Enter, и при любом изменении размера шрифта текст будет изменять свои границы.

Обтекание текстом изображений

Текст статьи обновляется и находится в работе

0 comments on “Организация работы в PhotoshopAdd yours →

Добавить комментарий